Módulos

Dados mágicos

Área:

Matemática

Ano de Escolaridade:

10º, 11º, 12º, 4º, 5º, 6º, 7º, 8º, 9º, Ens. Sup.

Conteúdo Programático:

Resolução de problemas.

Descrição:

Os jogos de dados podem ser traiçoeiros… antigamente até davam dinheiro em apostas!

Este módulo é constituído pelo acrílico com as instruções do jogo, pela peça de puzzle que o identifica e por 3 dados grandes.

Exposições:

Matemática e o jogo

Estado: